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Reply To: 不知冒号老师对public static void Main现象怎么看?

嗯,不过static import只使得引用函数时不需要全名,而这一定程度上可以说使得事情变得更加难以理解;c# static class更是对缓解代码冗余毫无帮助(初识c# static class时我还期望它能以一个static省去class内的所有static,后来发现原来仍然不能省略,这static只是作检查确保所有成员皆static(嗯,这点还算是积极的)),而且根本上这个class仍以一种十分不可理解的身份出现,一点也没有变好

“hype”,呵呵,我感觉这是不小的遗憾啊!

哦,对了,你提到

C++中“臭名昭著”的过程式与对象式的混用

呃..其实每次看到这样的陈述我都很迷惑,我会想,事情不就该是这样的吗?”过程”与”对象”为什么会被认为是互斥的???冒号老师能说说么?

我想程序本就是对”要做些什么”的描述,本是动作性的,而OOP语言帮助人把脑中的概念映射为代码中的class,使得可以以一种相当直接的方式来表达,并自然形成局部的”对象性”的(相对于动作性)静态的具有声明语义(相对于动作流语义)的..”东西”(不想用”对象”这个词,怕混了),但这又怎能影响程序的动作性这一全局本质呢?不可能因为这一点,程序本身就成为对某个”东西”进行声明了

呃..先说这些吧,我怕没说到点子上或者我对那再修词语的理解有问题,期待老师阐释一下!


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