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Reply To: 为什么是这4个原则?

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#1217
hui
Keymaster

设计原则有很多,但归根结底是抽象原则。书中提到的抽象可能比SCIP中的abstraction更广义:模块化的本质也是抽象——它无非是如何划分抽象边界的问题。本书中将设计原则归为间接、依赖、内聚和保变等四类,主要是考虑到它们具有典型代表性,而且以之为中心组织内容比较方便。

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